To track the 3D locations and trajectories of the other traffic participants at any given time, modern autonomous vehicles are equipped with multiple cameras that cover the vehicle's full surroundings. Yet, camera-based 3D object tracking methods prioritize optimizing the single-camera setup and resort to post-hoc fusion in a multi-camera setup. In this paper, we propose a method for panoramic 3D object tracking, called CC-3DT, that associates and models object trajectories both temporally and across views, and improves the overall tracking consistency. In particular, our method fuses 3D detections from multiple cameras before association, reducing identity switches significantly and improving motion modeling. Our experiments on large-scale driving datasets show that fusion before association leads to a large margin of improvement over post-hoc fusion. We set a new state-of-the-art with 12.6% improvement in average multi-object tracking accuracy (AMOTA) among all camera-based methods on the competitive NuScenes 3D tracking benchmark, outperforming previously published methods by 6.5% in AMOTA with the same 3D detector.
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We present a unified formulation and model for three motion and 3D perception tasks: optical flow, rectified stereo matching and unrectified stereo depth estimation from posed images. Unlike previous specialized architectures for each specific task, we formulate all three tasks as a unified dense correspondence matching problem, which can be solved with a single model by directly comparing feature similarities. Such a formulation calls for discriminative feature representations, which we achieve using a Transformer, in particular the cross-attention mechanism. We demonstrate that cross-attention enables integration of knowledge from another image via cross-view interactions, which greatly improves the quality of the extracted features. Our unified model naturally enables cross-task transfer since the model architecture and parameters are shared across tasks. We outperform RAFT with our unified model on the challenging Sintel dataset, and our final model that uses a few additional task-specific refinement steps outperforms or compares favorably to recent state-of-the-art methods on 10 popular flow, stereo and depth datasets, while being simpler and more efficient in terms of model design and inference speed.
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Improving model's generalizability against domain shifts is crucial, especially for safety-critical applications such as autonomous driving. Real-world domain styles can vary substantially due to environment changes and sensor noises, but deep models only know the training domain style. Such domain style gap impedes model generalization on diverse real-world domains. Our proposed Normalization Perturbation (NP) can effectively overcome this domain style overfitting problem. We observe that this problem is mainly caused by the biased distribution of low-level features learned in shallow CNN layers. Thus, we propose to perturb the channel statistics of source domain features to synthesize various latent styles, so that the trained deep model can perceive diverse potential domains and generalizes well even without observations of target domain data in training. We further explore the style-sensitive channels for effective style synthesis. Normalization Perturbation only relies on a single source domain and is surprisingly effective and extremely easy to implement. Extensive experiments verify the effectiveness of our method for generalizing models under real-world domain shifts.
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在本文中,我们解决了物体的主动机器人3D重建问题。特别是,我们研究了带有武器摄像机的移动机器人如何选择有利数量的视图来有效地恢复对象的3D形状。与现有的问题解决方案相反,我们利用了流行的神经辐射字段的对象表示,最近对各种计算机视觉任务显示了令人印象深刻的结果。但是,直接推荐使用这种表示形式的对象的显式3D几何细节,这并不是很直接的,这使得对密度3D重建的下一最佳视图选择问题具有挑战性。本文介绍了基于射线的容积不确定性估计器,该估计量沿对象隐式神经表示的每个光线沿每个射线的重量分布计算重量分布的熵。我们表明,考虑到提出的估计量的新观点,可以推断基础3D几何形状的不确定性。然后,我们提出了一个由基于射线的体积不确定性在基于神经辐射字段的表示中的指导下进行的最佳视图选择策略。令人鼓舞的关于合成和现实世界数据的实验结果表明,本文提出的方法可以使新的研究方向在机器人视觉应用中使用隐式的3D对象表示对次要的观察问题,从而将我们的方法与现有方法区分开依赖于显式3D几何建模的方法。
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当前的时空动作管检测方法通常将一个给定键框的边界框提案扩展到附近帧的3D颞轴和池特征。但是,如果演员的位置或形状通过大型的2D运动和可变性,由于大型摄像机运动,大型演员形状变形,快速演员的动作等,这种合并就无法积累有意义的时空特征。在这项工作中,我们旨在研究在大动作下的动作检测中观察到Cuboid感知特征聚集的性能。此外,我们建议通过跟踪参与者并沿各个轨道进行时间特征聚集来增强演员特征表示。我们在各种固定时间尺度的动作管/轨道框之间使用相交的行动者(IOU)定义了演员运动。随着时间的推移,具有较大运动的动作将导致较低的IOU,并且较慢的动作将保持更高的IOU。我们发现,轨道感知功能聚集始终取得了巨大的改善,尤其是对于与Cuboid感知的基线相比,在大型运动下进行的动作。结果,我们还报告了大规模多运动数据集的最先进。
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尽管视频实例细分(VIS)已经取得了迅速的进步,但当前的方法难以预测具有准确边界细节的高质量面具。此外,预测的分割经常会随着时间的流逝而波动,表明时间一致性线索被忽略或不充分利用。在本文中,我们着手解决这些问题,目的是实现VIS的高度详细且更具时间稳定的面具预测。我们首先提出了视频蒙版转换方法(VMT)方法,得益于高效的视频变压器结构,能够利用细粒度的高分辨率功能。我们的VMT检测和组在视频段中每个曲目的稀疏易用错误时空区域稀疏,然后使用局部和实例级别的提示对其进行完善。其次,我们确定流行的YouTube-VIS数据集的粗边界注释构成了一个主要限制因素。因此,根据我们的VMT体系结构,我们通过迭代培训和自我纠正设计了一种自动注释细化方法。为了基准VIS的高质量掩码预测,我们介绍了HQ-YTVIS数据集,该数据集由手动重新注销的测试集和我们的自动完善培训数据组成。我们将VMT与HQ-YTVI的最新最新方法以及YouTube-VIS,OVIS和BDD100K MOTS基准进行了比较。实验结果清楚地证明了我们方法通过捕获精确的细节来分割复杂和动态对象的功效和有效性。
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当前的多类多类别对象跟踪(MOT)指标使用类标签来分组跟踪结果以进行每类评估。同样,MOT方法通常仅将对象与相同的类预测相关联。这两种MOT中的普遍策略隐含地假设分类性能几乎完美。但是,这远非最近的大型MOT数据集中的情况,这些数据集包含许多罕见或语义上类似类别的类别。因此,所得的不正确分类导致跟踪器的基准跟踪和基准不足。我们通过将分类与跟踪无关,以解决这些问题。我们引入了一个新的指标,跟踪所有准确性(TETA),将跟踪测量测量分为三个子因素:本地化,关联和分类,即使在不准确的分类下,也可以全面地跟踪性能的基准测试。 TETA还处理了大规模跟踪数据集中具有挑战性的不完整注释问题。我们进一步介绍了使用类示例匹配(CEM)执行关联的每件事跟踪器(TETER)。我们的实验表明,TETA对跟踪器进行更全面的评估,并且与最先进的ART相比,TETE对挑战性的大规模数据集BDD100K和TAO进行了重大改进。
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适应不断发展的环境是所有自动驾驶系统不可避免地面临的安全挑战。但是,现有的图像和视频驾驶数据集未能捕获现实世界的可变性质。在本文中,我们介绍了最大的多任务合成数据集,用于自动驾驶,转移。它显示了云彩,雨水强度,一天中的时间以及车辆和行人密度的离散和连续变化。Shift采用全面的传感器套件和几个主流感知任务的注释,可以调查在域转移水平越来越高的感知系统性能下降,从而促进了持续适应策略的发展,以减轻此问题并评估模型的鲁棒性和一般性。我们的数据集和基准工具包可在www.vis.xyz/shift上公开获得。
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许多手持或混合现实设备与单个传感器一起用于3D重建,尽管它们通常包含多个传感器。多传感器深度融合能够实质上提高3D重建方法的鲁棒性和准确性,但是现有技术不够强大,无法处理具有不同值范围以及噪声范围以及噪声和离群统计数据的传感器。为此,我们介绍了Senfunet,这是一种深度融合方法,它可以学习传感器特定的噪声和离群统计数据,并以在线方式将深度框架的数据流组合在一起。我们的方法融合了多传感器深度流,而不论时间同步和校准如何,并且在很少的训练数据中概括了。我们在现实世界中和scene3D数据集以及副本数据集上使用各种传感器组合进行实验。实验表明,我们的融合策略表现优于传统和最新的在线深度融合方法。此外,多个传感器的组合比使用单个传感器更加可靠的离群处理和更精确的表面重建。源代码和数据可在https://github.com/tfy14esa/senfunet上获得。
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自由格式介绍是在任意二进制掩码指定的区域中向图像中添加新内容的任务。大多数现有方法训练了一定的面具分布,这将其概括能力限制为看不见的掩模类型。此外,通过像素和知觉损失的训练通常会导致对缺失区域的简单质地扩展,而不是语义上有意义的一代。在这项工作中,我们提出重新启动:基于deno的扩散概率模型(DDPM)的内部介入方法,甚至适用于极端掩模。我们采用预定的无条件DDPM作为生成先验。为了调节生成过程,我们仅通过使用给定的图像信息对未掩盖的区域进行采样来改变反向扩散迭代。由于该技术不会修改或调节原始DDPM网络本身,因此该模型可为任何填充形式产生高质量和不同的输出图像。我们使用标准面具和极端口罩验证面部和通用图像的方法。重新粉刷优于最先进的自动回归,而GAN的方法至少在六个面具分布中进行了五个。 github存储库:git.io/repaint
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